请看《劲舞团》的一个类似于广告的功能和相关统计数据.在游戏中使用“小喇叭”,可以使当前游戏场内所有玩家都看到使用者发布的信息.
在游戏中使用“大喇叭”,可以使当前游戏大区(即:该大区所有游戏场)内所有玩家都看到使用者发布的信息.
一个“小喇叭”的价格是30MB(游戏商城货币),折合人民币0.3元;
一个“大喇叭”的价格是500MB(游戏商城货币),折合人民币5元.
目前《劲舞团》累计开放大区43个.电信大区:30个;网通大区13个.
其中,基本每个大区都开设了10个游戏场,部分大区只开放了8个.
根据一直以来的观察,每个大区玩家基本都集中在当前大区最靠前的两个游戏场.另外8个游戏场玩家寥寥无几.
目前观察,大小喇叭发布的信息占70%以上是不堪入目的骂人信息;其次是跟找老公、找老婆有关的信息;再次是提高家族/公会知名度的宣传信息;真正为了呼朋唤友、互相交流的比例估计低于5%.
通过在游戏内部观察,发现每一个“小喇叭”刷新频率大概为8秒至10秒,玩家在线最高的时候一般2-3秒就发布一个信息.在玩家最集中的游戏场,“小喇叭”几乎是24小时不间断在刷新的(通常每个游戏大区只有一个游戏场可以满足这个条件).
则按保守估计,“小喇叭”为游戏公司创造的利润为:
一天=24小时=1440分钟=86400秒;
按照一个游戏场,每10秒刷新一个“小喇叭”计算:86400秒÷10秒=8640个小喇叭;
每个小喇叭为人民币0.3元:8640个小喇叭×0.3元=2592元;
《劲舞团》一个游戏大区中的一个玩家最集中游戏场,每日仅靠小喇叭创造的利润收入为:2592元人民币;
《劲舞团》目前共有43个游戏大区:2592元×43=111456元;

